Системний аналіз ІТ-рішень

Ідеатон

Історія конкурсу

Щороку на початку грудня з 2016 року на кафедрі системного аналізу та інформаційних технологій проводиться Ідеатон “Системний аналіз ІТ-рішень” для студентів 1-го курсу бакалаврату зі спеціальностей 124 «Системний аналіз» (освітня програма «Системний аналіз») та 126 «Інформаційні системи та технології» (освітня програма «Прикладні інформаційні технології»). Було тільки 3 форс-мажорні винятки:

  • у 2019 році конкурс був перенесений з грудня на весну, але весною 2020 року почався коронавірус і конкурс було відмінено;
  • у грудні 2022 році конкурс припав на серію «блекаутів», через російські обстріли енергомереж, які унеможливили підготовку студентів до конкурсу, тоді на кафедрі було прийнято рішення перенести конкурс на травень 2023 року на час проведення щорічної Науково-технічної конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету (НТКП ВНТУ), де є окрема секція системного аналізу та інформаційних технологій на базі однойменної кафедри;
  • у грудні 2023 р. конкурс був перенесений на весну 2024 року, але у грудні 2024 р. він пройшов вже за звичним графіком.

Отже, конкурс проводився на початку грудня вже 8 разів: 2016 р., 2017 р., 2018 р., 2020 р., 2021 р., 2023 р. (замість 2022 р.), 2024 р. весною (замість 2023 р.) і 2024 р. (восени). Наступний конкурс планується провести у грудні 2025 року. 

Правила та умови участі

Студенти формують команди. Допускається залучення студентів різних груп. Наприклад, у 2017 р. команду утворили староста і її заступниця групи СА-17б та староста та його заступник групи 2ІСТ-17б. Є й інші приклади. Кількість членів команди допускається від 1 до 5. За усі роки перші 3 місця тільки 1 раз (у 2017 р.) посіла команда з 1 студента. Члени команди розділяють між собою ролі “ІТ-менеджер”, “Системний архітектор”, “Системний аналітик”, “Програміст” (бекенд, фронтенд та ін.) і “Дизайнер” (дехто їх поєднує в собі). У 2016 році конкурс класифікувався як хакатон і деякі команди мали пілотний зразок, а тому ще була роль «Тестер». В наступні роки було прийнято рішення не вимагати пілотний зразок, оскільки студенти ще не володіють спеціальними знаннями, більш цінним є налагодити командну роботу, навчитись генерувати та подавати ідеї, тому конкурс був змінений на «ідеатон».

Ідеолог конкурсу – завідувач кафедри САІТ Віталій Мокін, який протягом 2008-2015 рр. проводив різні комп’ютерні конкурси, у т.ч. міжнародні, розробив систему вимог і критеріїв. Вона є майже незмінною протягом усіх років, хоча регулярно переглядається, де враховуються, передусім, рекомендації членів журі попереднього конкурсу. У межах дисципліни «Вступ до фаху» викладач на простих прикладах розповідає які бувають ІТ-рішення, як їх розробляють, як їх слід оформляти. Одна з ключових цілей цієї дисципліни та конкурсу – зацікавити студентів, дати їм можливість розкрити свій потенціал. В подальшому вони можуть продовжити роботу над своїм рішенням з цією чи іншою командою у межах проєктного навчання. Більш професійно готувати ІТ-стартапи та оформляти документацію їх навчають вже в подальшому у дисциплінах «Управління ІТ-проектами», «Проектування інформаційних систем», «Програмування та алгоритмізація», «Технології створення програмних продуктів» тощо. Для тих, хто захоче цим зайнятись ще більш професійно, на факультеті ІІТА вже декілька років функціонує Стартап-школа Sikorsky Challenge Vinnytsia. Для вступу до неї слід пройти певний відбір. Є й бюджетні місця, але вже треба мати значний досвід і продумані ідеї. Також, згодом учасники Ідеатону можуть брати участь в інших міських, республіканських та міжнародних конкурсах та ідеатонах.

Журі

Головою журі усі роки є ідеолог конкурсу –  Віталій Мокін. А членами журі, зазвичай є викладачі дисциплін «Вступ до фаху», «Управління ІТ-проєктами», співробітники ІТ-компаній зі значним реальним досвідом виконання проєктів у різних сферах, з числа випускників кафедри минулих років (Team Leader ІТ-підприємства НВП «Спільна справа», PhD Володимир Сторчак; співробітники ряду ІТ-компаній Сергій Довгополюк, Микола Гораш та ін.), а також завідувач науково-дослідної лабораторії по проблемах вищої школи ВНТУ Ольга Войцеховська. Традиційно, найбільш активно задають питання саме співробітники ІТ-компаній, вони ж потім висловлюють свої коментарі та рекомендації кожній команді як вони могли б покращити своє рішення в наступному, якщо вирішать його розвивати.

На захід запрошуються гості з числа ІТ-фахівців менеджерського рівня (у 2023 р. участь брали директор департаменту інформаційних технологій Вінницької міськради Володимир Романенко, заступник технічного директора компанії “ІННОВІННПРОМ” Андрій Лухверчик, Team Leader з компанії “Onseo”). Вони також задають питання, надають коментарі, аналізують роботи і з часом враховують це під час обговорення напрямків удосконалення освітніх програм кафедри, під час організації виробничої практики, вибору напрямків співпраці, працевлаштування наших випускників на роботу та ін.

У різні роки викладачами дисципліни «Вступ до фаху» та співорганізаторами Ідеатону, окрім проф. Віталія Мокіна, були викладачі кафедри САІТ Андрій Ящолт, Ілона Варчук, Арсен Лосенко та Михайло Дратований. У 2022 році методика викладання дисциплін «Вступ до фаху», «Управління ІТ-проєктами»,  «Програмування та алгоритмізація», «Проектування інформаційних систем», була удосконалена, у зв’язку з тим, що викладачі цих дисциплін (Михайло Дратований, Євгеній Крижановський, Сергій Жуков, відповідно) разом з проф. Віталієм Мокіним протягом лютого-червня 2022 року пройшли стажування в Університеті Тарту (Естонія) у межах проєкту «Development of innovative capacity and entrepreneurial competence of Ukrainian universities: sharing best practice of Estonia (UnivEntre)», де їх навчали тому, як слід навчати студентів розробляти та оформляти свої ІТ-стартапи.

Тематика та приклади рішень

Студенти придумають цікаві інтелектуальні ІТ-рішення у різних сферах:

  • ІТ та благоустрій: Інтернет речей, технології доповненої та віртуальної реальності, смарт-технологій: smart окуляри та ін.;
  • ІТ та дрони: система обслуговування ринку дронів в Україні: як знайти потрібний дрон;
  • Безпека та допомога переселенцям: додаток як знайти найближче укриття, де ще є місця, як знайти “пункт незламності”, де і як отримати допомогу для переселенців тощо;
  • АІ та медицина: діагностування стану здоров’я, надання швидкої допомоги, система для розпізнавання людей без масок;
  • Самоменеджмент: органайзер, особистий менеджер соціальних мереж студента, помічник з різних дисциплін для студента, персональний куратор, як знайти аудиторію у різних корпусах, рейтингування викладачів, рейтингування гуртожитків, як знайти де поїсти на території чи біля ВНТУ;
  • Туризм: екотуризм, Вінниця для туристів, АІ-помічник для туриста, путівник визначними місцями України;
  • Розваги: розваги, рекомендація фільмів щодо перегляду;
  • Екологія: поліпшення стану довкілля жителів міста, пошук джерел забруднення різного виду, у т.ч. з використанням системи громадського моніторингу та дронів;
  • Благоустрій: Smart City, розумний будинок (Smart House), збирання статистики у жителів Вінниці для покращення рівня життя, мобільний додаток для волонтерства;
  • Транспорт: система розкладу руху громадського транспорту: подання цієї інформації та розв’язання задачі як краще добратись на навчання;
  • Харчування: приготування їжі, підрахунок калорій;
  • Догляд за домашніми тваринами: розумна тарілка для тварин, веб-платформи для догляду за тваринами;
  • Економіка, фінанси: Інтернет-магазини, оптимізація фінансових питань, у т.ч. витрат криптогаманця, система моніторингу оптимальної ціни на продукти у поширених мережах супермаркетів, автоматизоване виявлення фальшивих купюр;
  • Працевлаштування: сфера найму на роботу;
  • Промисловість та агросфера: оптимізація керування фермою чи сільгоспвиробництвом, система раннього попередження та захисту полів від граду з використанням дронів тощо.
  • Торгівля: застосунок для вибору одягу за допомогою 3D-візуалізації, онлайн-магазин з інтегрованим ШІ-стилістом.

Критерії конкурсу

Критерії вимагають проаналізувати сучасні аналоги, виявити їх недоліки, запропонували свої власні рішення у сфері автоматизації обробки даних з використанням сучасних ІТ та технічних засобів, які їх можуть доповнити. Визначити цільову групу користувачів та підходи щодо монетизації рішення. Побудувати UML-діаграму варіантів використання рішення та діаграму класів, на якій пояснити різні аспекти рішення. Продумати поділ членів команди на ролі, чітко видати кожному задачі. Розробити можливий інтерфейс програмних, у т.ч. мобільних, додатків, використання картографічних та інших сервісів. Окремі бали виділяються за дизайн інтерфейсу та дизайн презентації в цілому. Деякі команди, навіть продумують логотипи свого рішення.

Важливою вимогою є те, що УСІ члени команди мають доповідати. Та усі повинні відповісти хоча б на одне питання. Якщо член команди не може відповісти на питання, тоді йому може допомогти капітан чи інший член команди. Пропорційно зайнятому місцю, своїй ролі у проекті та рівню доповіді і відповіді на питання усі учасники отримають оцінки за окреме завдання з дисципліни «Вступ до фаху» груп обох спеціальностей.

Публікації та презентування найкращих рішень

Призери конкурсу, які посідають 1-3 місця (іноді їх посідає декілька команд), як правило, отримують рекомендацію зробити доповідь весною на секції системного аналізу та інформаційних технологій Науково-технічної конференції підрозділів Вінницького національного технічного університету з публікаціє тез. Іноді таку рекомендацію отримують й студенти, які посідають менші місця, після певного доопрацювання ідеї.

У Фейсбук-групі «ІТ ВНТУ / IT VNTU» традиційно щорічно голова журі висвітлює результати конкурсу. А у 2021 році студенти, за власної ініціативи, ще й самі записали відео про те, як вони брали участь у тодішньому Ідеатоні.

У 2020 і 2021 роках співорганізатор Ідеатону тих років, доцент Андрій Ящолт запропоновував призерам підготувати банери зі своїми рішеннями формату А3 – вони й досі є в аудиторіях кафедри САІТ.

У таблиці нижче наведено списки призерів усіх конкурсів та посилання на опубліковані ними тези доповідей за матеріалами доповіді на конкурсі. Команди-переможці конкурсу, проведеного у травні 2023 року датовані як “2022”, оскільки це був саме “Ідеатон-2022”, проведений у більш пізній час. Аналогічно, дата “2023” (Ідеатон-2023), де-факто, означає конкурс, проведений весною 2024 р., щоб не плутати з конкурсом, проведеним в кінці 2024 року і датованим “2024”.

РікМісцеНазва командиТема роботиЧлени командиСпеціальності членів команди
20251HeartWareМобільний додаток для волонтерства “Unity”Бакус А., Затолокіна С., Назарова К., Халкаліс О.F4
20251Топ одинМобільний застосунок про вибір одягу за допомогою 3D-візуалізації та штучного інтелекту “Look4U”Воронова І., Горейко М., Феняк А., Яковенко К.F4
20252AtlasСайт-путівник визначними місцями України “Atlas”Франко К., Хіврич Ю., Глінченко Д.F4/F6
20252ÉpoqueОнлайн магазин одягу з інтегрованим ШІ-Стилістом, називається ÉpoqueЛитвиненко Д., Рихліцький І.F4
20253DOCNOWМедичний застосунок DOCNOWЗамяткевич А.F6
20253MilXGovHubСавіцький П., Стахміч К., Богданова А., Ісаков М.F6
20253VNTU_EDSMART.ED - АІ - платформа для допомоги учнями та студентам в навчанніВеличко В., Войцицький І.F4
20253Smart Student SaverSmart Student SaverІсайкін І., Лисенко М.F6
20241SNSportNotepad++Лотоцький Н., Миронюк А., Гаврищук В., Смагло М., Любар М.126
20242Сhill FrofВикористання AI для формування гайдів для ігорРичковська Є., Ободінський А.,
Касько К., Безкуцький Є., Куйбіда О.
126
20242KompasМобільний додаток для навігації людей з обмеженими можливостямиЛобода А., Трухін Д., Пілат І.124
20243LGOLet's Go Outside (LGO) — мобільний додаток для активного відпочинкуЯнковчук М., Мариновський Р.124
202433D_LABВикористання AI та доповненої реальності для виконання лабораторних робіт з фізикиІстратова В., Рудик О.126
20243FHCFit Hub ConnectЯланський Д., Білозор А., Саяпін В., Сірацький М.126
20221AlunSafity&Help (Безпечна Вінниця)Герасимович А., Хорошева О.126
20222VNTU_LiveРозробка web-застосунку ВНТУ LiveСтаринець Т., Параджанова А., Савчук І., Левчук К.126
20222CWF TeamCook with FunДудар А., Білецька М., Горпиніч Є., Кадирова М., Охріменко А.124
20223TRAVEL ASSISTANCEПомічник любителів подорожуватиЦимбал М., Дяченко А., Герасимов В.,Макодай О.126
20223Doctor AIДомашній лікарАнтеменюк О., Балюк А., Паюк Д., Швець О., Скакун Е.126
20211FirecatchСистема геолокації пожеж та палінь листяРудзевич О., Лучинський В., Ящук А. та Бояновська А.124
20211ChallengerСистема організації інформальної освіти та рейтингування для талановитих студентівПотаєв І., Паламарчук В., Демков І., Заграй В., Король І., Струтинська М. та Гайович А.124
20212XpPeopleДодаток "LiveMo"Сніцар А., Фіяло С., Сніцар М., Янченко К.126
20213CryptoUnionVNTU CoinВолощук О., Максимнюк М., Кондратюк Р. та Головін П.126
20201Your Curator AppYour Curator AppПобідаш В., Судець А., Нереуцький О.126
20202ТуризмВінниця для туристівХіміч А., Пянкевич А., Рудик В., Гненний Я.124
20203ПомічникЕлектронний ПК-помічникПанасюк В., Іжаковська Н.126
20204Economy UpПобудова оптимальних алгоритмів здійснення купівлі товарів в магазинахЛитвинюк О., Григорчук М., Тарасовський Т., Бурлаченко А.124
20181Smart TableСистема самообслуговування клієнтів закладів громадського харчуванняКрина О., Ладуб О., Сідак І., Доленко Б.126
20182FastShopСистема керування роботою інтернет-магазинуСлободянюк К., Марецький Д., Трифанюк Ф., Антонюк Є.126
20183Smart HouseСистема управління житловими будинкамиДяков О., Піроговський А., Гіжевський В., Паєвський Б., Войтюк М.124
20183NetScapeСистема для розумного будинку типу Інтернет речейГуцу І., Гонтковський Є., Кравчук В.124
20171Вus TimetableСистема розкладу руху громадського транспорту Гусак С., Марченко П.126
20172Scanner for fake banknotesСистемна підтримка прийняття рішень з виявлення фальшивих купюрРужицька К., Ткачук Н., Радецький О., Пасічнюк Д.124, 126
20173Medicaid AppНадання медичної допомоги із використанням додатку на смартфонПасєка Б.124
20174МБПМобільна біржа праціГоловач В., Гаврилишин Г.124
20175Improve Your CityПрограма для збирання статистики у жителів Вінниці для покращення рівня життяКамінський Є., Кілієвич Д.124
20161BuyFlyСистема обслуговування ринку дронів в УкраїніПисаренко О., Клішин І., Поліщук Д., Лотоцький А.124
20162UMHСистема підтримки прийняття рішень з лікування хворих в польових умовах (для «Швидкої допомоги»)Лебухорський А., Поліщук О., Ремарчук І., Князюк А.124
20163Розумний захист від градуСистема раннього попередження та захисту полів від градуЮщук І., Гевеленко А.124
20164UNIQUEОсобистий менеджер соціальних мережСорокін Я., Печуляк Я., Бондарчук А.124